Eligen los 10 mejores destinos para amantes de la tecnología













Toda afición tiene una "Meca", un lugar sagrado donde se concentra lo mejor y más importante de cada industria. Los fanáticos de la tecnología y los gadgets también tienes lugares soñados para visitar. El sitio web Digital Trends publicó una lista de diez destinos para geeks viajeros.

Así como los amantes de la moda tienen "ciudades sagradas" como París, Milán y Nueva York; los geeks tienen lugares como Tokio, Sillicon Valley e, incnluso, Chernobyl. A continuación, un recuento de las interesantes locaciones escogidas por el sitio:

- El distrito Akihabara de Tokio, Japón. Un lugar donde la publicidad colorida y luminosa deslumbra, lleno de novedades del mundo de la electrónica.

- El Centro Espacial Kennedy, en Orlando, Florida. Desde este lugar se lanzan los transbordadores espaciales al menos 6 veces al año.

- Chernobyl, Ucrania. El ambiente postapocalíptico de la zona donde ocurrió el peor accidente nuclear de la historia es un atractivo para amantes de videojuegos como Fallout y Stalker: Shadow of Chernobyl. Hoy en día, es seguro transitar por el lugar. De hecho hay visitas guiadas.

- Hong Kong, China. Allí encuentra toda clase de gadgets que usted se pueda imaginar. Muchos de estos productos son copias piratas, pero todo es a un bajísimo precio.

- Silicon Valley, California. Ubicado al sur de San Francisco, este lugar concentra a las más poderosas empresas de la industria tecnológica: Google, Apple, Intel, AMD, Yahoo y HP, entre otras. Aunque la mayoría de edificios no tienen acceso al público, hay cosas interesantes para ver allí.

- Seattle, Washington. Es la cuna de Microsoft, compañía que tiene un campus de 15 millas, en las afueras de la ciudad. Tiene un centro de visitantes, donde los turistas pueden conocer la historia de la empresa.

- Seúl, Corea del Sur. Es una de las ciudades más conectadas a internet del mundo. No solo se consiguen allí teléfonos móviles que no se ven en ningún otro país, esta capital tiene una infraestructura inlámbrica que parece sacada de una película de ciencia ficción.

- Austin, Texas. Es otro epicentro de empresas tecnológicas. Su famoso Festival Interactivo SXSW reúne a empresarios y visionarios de la industria.

- Múnich, Alemania. La mundialmente famosa ingeniería alemana tiene su capital en la ciudad sureña de Múnich, una metrópolis fascinante con uno de los museos de ciencia más importantes del mundo. Además, para los amantes de los autos, esta ciudad es la base de BMW.

- Washington D.C.. El hecho de tener importantes lugares como el Museo Nacional del Aire y el Espacio atrae a cientos de fanáticos de la ciencia. Allí se pueden ver objetos del Alunizaje y el primero modelo de avión de los hermanos Wright.

Terra

Operación Pandemia

Mattel presenta nueva muñeca 'Dora Links' con un estilo muy tecnológico


Mattel dio a conocer su nueva muñeca Dora Links para niñas. Su innovación promete ser una sensación para las pequeñas que adoran la tecnología y las aventuras.

El nuevo juguete infantil de 13 pulgadas es una muñeca intercativa compatible con la computadora lo que la hace más innovadora. Las pequeñas ahora podrán jugar junto con las cuatro nuevas amigas de Dora para resolver misterios en su propio mundo en línea.

Dora Links ofrece juegos conectados a la computadora, y fue pensada para la nueva generación de pequeños genios de la tecnología. Cuando las niñas juegan en línea, pueden personalizar su muñeca y ver que mágicamente se transforma frente a sus ojos.

Mientras las niñas exploran y solucionan los misterios en línea, Dora puede asumir una variedad de disfraces. Se le puede cambiar lo que dice, el largo de su cabello, el color de ojos y el color de sus joyas para que se corresponda con el juego.

La interactividad permite a las niñas influir directamente en las aventuras de Dora cuando la ayudan a solucionar sus misterios en línea que dan un lugar importante a cuestiones sociales, como el voluntariado, la conservación del agua y plantar árboles para ayudar al medio ambiente.

El nuevo juguete promete causar sensación en las pequeñas que adoran la tecnología y los misterios. Un original invento que también recalca la importancia de pensar en cuidar el medio ambiente y promueve la iniciativa mientras las pequeñas se divierten.

Fuente: Terra.com

La autora de Harry Potter se une a Twitter


elmundo.es | Madrid
Actualizado martes 29/09/2009


J.K. Rowling, la conocida autora de la saga de Harry Potter, ha decidido hacerse una cuenta en Twitter tras descubrir que varias personas se habían hecho pasar por ella en la red social.

"Me han dicho que ha habido gente 'twiteando' en mi nombre, así que pensé que una visita por aquí estaba a la orden del día, aunque sólo sea para prevenir y evitar cualquier confusión" dijo Rowling.

Aunque no sube 'tweets' regularmente (de hecho, de momento solo hay tres), cuenta ya con más de 49.000 seguidores.

La autora de las aventuras del niño mago de momento ya ha advertido que "aunque podría 'twitear' hasta cansarse" no escribirá mucho por la red social y se centrará más en escribir sus nuevos libros, la enciclopedia sobre Harry Potter y algún título dirigido a un público más adulto, según The Guardian

En su perfil, se describe como 'autora para niños' y se localiza en Escocia.

662.258 mensajes de texto... ¿en un mes?



Esta sí que es buena... Un ciudadano de los Estados Unidos, propietario de un flamante iPhone 3GS, asegura haber enviado y recibido, en un solo mes, la increíble cantidad de 662.258 mensajes de texto. Y lo «demuestra» colgando este vídeo de cinco minutos en YouTube en el que, entre otras cosas, aparecen las 13.000 páginas de que consta la factura que le envió su compañía de teléfonos, ATT...
¿Verdad o mentira? Se aceptan sugerencias, comentarios y, si alguien hubiera tenido alguna experiencia parecida, que nos la cuente. De todas formas, la hazaña de este «iphonemaníaco» parece bastante difícil, incluso imposible. Una sencilla división es suficiente para comprobar que, en caso de ser cierto, el hombre habría tenido que enviar 22.075 mensajes diarios durante treinta días seguidos. Algo que parece estar fuera del alcance de cualquiera.

El Tokyo Game Show, de la 'A' a la 'Z'




La feria más importante de videojuegos en Japón, el Tokyo Game Show, vive este sábado su tercera jornada, la primera abierta al público general después de los dos días dedicados a la prensa y las personas del sector. Para este sábado y domingo, último día, no se esperan ya grandes anuncios. Es la hora de disfrutar de los juegos expuestos en la feria, a la que se espera que acudan unas 180.000 personas en total y que parece haber empequeñecido respecto a otros años.

"Sí, definitivamente, hay menos 'stands' y se cubre menos superficie. Pero no sé la razón", ha afirmado uno de los responsables de comunicación de una gran compañía presente en la feria. Algunos apuntan a la crisis, mientras que otros creen que los estudios dieron lo mejor de sí en el pasado E3 de Los Angeles, lo que ha restado protagonismo a esta feria, muy enfocada al mercado japonés aunque en su momento acogió los primeros anuncios de la aparición de la Wii y la Playstation 3.

Pese a todo, ha habido grandes juegos para probar y se han concretado muchos lanzamientos para la cercana temporada navideña. Ante el aluvión informativo de estos días, seleccionamos algunos de los juegos y los momentos más importantes vividos hasta ahora en la feria.

Assasin's Creed 2

El juego de aventuras templarias de Ubisoft llegará a la Nintendo DS en noviembre, mientras que la versión para PC se retrasa a 2010. El título para la portátil permitirá utilizar la cámara de la DSi, con la que el jugador podrá colocar sus fotos en carteles del escenario.

Bayonetta

El título de Sega es uno de los más esperados para esta Navidad en el catálogo de Xbox 360 y PS3. Realizado por el creador de 'Devil May Cry' se trata de un juego de acción protagonizado por una bruja que llegará a Europa en enero de 2010.

Crisis
Como en casi todo lugar del globo, también aquí en Japón se habla de ella. Aunque en una de los debates del día inaugural los representantes de las compañías se mostraron confiados en que la industria del videojuego sepa capear el temporal. Eso sí, el espacio ocupado por la feria fue menor que otros años.

Dragon Quest

La novena parte del juego de Square Enix se ha convertido en todo un fenómeno en Japón, convirtiéndose en el lanzamiento mejor vendido de la historia de la DS. Su principal atractivo es la posibilidad de intercambiar items y objetos logrados en el juego con otros usuarios, convirtiéndose en un juego más social. En la feria, cerca del 'stand' del juego varios jugadores tenían encendidas sus portátiles -como se puede ver en una de las fotos-.

EyePet

Este juego, cuyo protagonistas es una mascota con forma de mono, es una de las apuestas de Sony para llegar a un público más familiar en la PS3. Durante la feria se ha anunciado que será compatible con el 'motion controller' el nuevo mando sensible al movimiento para la consola que saldrá al mercado en la primavera del año que viene.
Final Fantasy XIII

Es uno de los juegos estrella de la feria y de los que aparecerán en los próximos meses. La nueva entrega de la saga de Square Enix podría impulsar en Navidad las ventas de PS3 en Japón, donde será exclusivo. Para el resto del planeta, aún no hay fecha de salida.

Gears of War

El presidente de Epic, la compañía que ha desarrollado las dos primeras entregas de la saga en exclusiva para Xbox, ha descartado que la tercera llegue antes de que aparezca la nueva generación de consolas.

Halo 3: ODST

. El juego, que salió al mercado hace una semana, también se encontró presente en el 'stand' de Microsoft en Tokio. Nada más salir al mercado este juego de acción que cambia el punto de vista de 'Halo 3' copó las listas de ventas para Xbox 360 en los mercados de EEUU, Europa y Japón.

Internet

Los juegos de modo 'on line', los títulos exclusivos para descargar y las aplicaciones sólo para Internet son cada vez más comunes en el mundo de las consolas. Una muestra de ello es que Sony lanzará la próxima semana PSP Go, que funciona sólo con juegos descargados.

Kaz Hirai

El presidente de la división de videojuegos de Sony ofreció la conferencia inaugural de la feria, aunque no dio un 'bombazo' como el pasado GamesCom de Colonia, cuando avanzó la rebaja de precio de PS3. Eso sí, pudo presumir de haber vendido más de un millón de unidades de la consola en tres semanas desde que se produjo el recorte.

The Last Guardian

El juego realizado por Team Ico, estudio de Sony Japón y creador de 'Shadow of the Colossus', es uno de los títulos para PS3 que más expectación ha creado. Saldrá en 2010 y en la feria se pudo ver un trailer del juego, en el que un niño interactúa con una especie de bello dragón.

Metal Gear Solid

Los seguidores de la saga de infiltración creada por el genio Hideo Kojima que acudieron al TGS pudieron descargar una demo del nuevo título para PSP, titulado 'Peace Walkers' y que saldrá al mercado en 2010 en exclusiva para la portátil de Sony.

Nintendo

La compañía japonesa, como ya es tradicional en la última década, no estuvo en la feria, ya que celebra sus propias presentaciones alternativas. Sin embargo, el pasado jueves, justo cuando el presidente de su rival Sony ofrecía la conferencia de apertura, anunció que rebajará el precio de la Wii. Todo un golpe de efecto.

Otaku

Dícese de aquellas personas interesadas en el anime, manga, y los videojuegos japoneses. Muchos se trasladan del barrio de la electrónica en Akihabara, donde suelen tener su base, a la feria durante la celebración del TGS.

Project Natal

El revolucionario nuevo control para Xbox 360, consistente en que el 'mando' sea el propio cuerpo del jugador, estuvo presente en la feria, aunque sólo unos pocos elegidos con invitación previa pudieron probarlo. Durante el TGS, Microsoft ha anunciado que varios grandes estudios de la industria están preparando juegos en exclusivo para Project Natal.

Resident Evil

El quinto título de esta serie de terror de Capcom tendrá una versión alternativa que será compatible con el nuevo mando que presentó Sony en el pasado E3, el 'motion controller', también sensible al movimiento como el de Wii. Tanto el mando como el juego saldrán en la primavera de 2010.

Splinter Cell: Conviction

Después de varios retrasos, una de las sagas más conocidas para Xbox ha fijado finalmente su salida al mercado para febrero del año que viene. En el 'TGS' Ubisoft, la compañía francesa que desarrolla la serie del agente Sam Fisher creado por Tom Clancy, ha presentado un nuevo >tráiler del juego.

Tekken 6

Uno de los juegos de lucha más exitosos de toda la historia realizará su debut en la próxima generación a partir del 30 de octubre. Namco Bandai, el estudio realizador del título, presentó un nuevo trailer en la feria, donde había también dos espectaculares figuras de personajes del juego.

Uncharted II

El título de acción es uno de los más esperados por los poseedores de una Playstation 3 y también en el que más esperanzas tiene puesta la propia Sony, según reconoció el presidente de World Wide Studios a elmundo.es. A España llegará el 16 de octubre después de haber cosechado excelentes notas en la prensa especializada.

Wipeout 3D

Una de las demos más impresionantes en la feria era la posibilidad de jugar al título de carreras de PS· Wipeout HD en un sistema de 3D -con gafas incluidas-. Hirai dijo en su presentación que estaba interesado en desarrollar más esta tecnología para la consola. Habrá que esperar.

Yamanouchi

Kazunori Yamauchi, el creador del simulador de conducción Gran Turismo y una figura venerada en Japón, confirmó por fin la fecha de salida del nuevo título -GT5- pero sólo para el país nipón, adonde llegará en marzo de 2010. Para Europa aún no hay fecha concreta del título que debería disparar las ventas de PS3, ya que se trata de una de las franquicias más vendidas de toda la historia de los videojuegos.

Yakuza

Ante la falta de un término relevante que comience por 'z', elegimos uno que la contenga. Yakuza es el nombre con el que se denomina a la mafia japonesa pero también uno de las sagas más importantes de Sega. El último título, el cuarto de la serie, podría aparecer en Japón para PS3 en la primavera del año que viene. Mientras, en Europa y EEUU no ha llegado la tercera parte aún.

¿Puede un dólar equivaler a 100.000 millones?



25 de septiembre de 2009.- No es raro ver en los medios especializados en tecnología estimaciones exorbitantes del valor de ciertas empresas. Facebook, por ejemplo, llegó a valer 15.000 millones de dólares antes de que la cantidad bajase a 4.000 millones. Twitter, según los últimos datos, estaría en unos 1.000 millones de dólares pero podría aumentar pronto. Son estimaciones que se hacen en función de las cantidades que terceros invierten en estas compañías emergentes a cambio de una participación en las mismas.

Supongamos que alguien comprase un 10% de este blog por 10.000 euros. En tal caso, su valor estimado alcanzaría los 100.000. Se trata de una simple regla de tres para obtener un valor de mercado de empresas que no cotizan en ningúno ni ofrecen datos fiables sobre su negocio. No parece muy lógico pero pasa.

Para demostrar la falta de coherencia de este modelo, 37signals, una compañía de 'software' en red, ha emitido una falsa nota de prensa en la que explica que ha vendido un 0.000000001% de su compañía por un dólar a un grupo de inversores, lo que le da un valor estimado de 100.000 millones de dólares.

También citan, cómo no, a un falso gurú:

Para determinar el valor estimado de una compañía, Bhatnagar [nombre ficticio] aplica la siguiente fórmula: [(followers en Twitter x fans en Facebook) + (# de empleados x 1000)] x (suscriptores RSS + páginas vistas diarias) + ('burn rate' mensual x precio de acción de Google)2 y luego la duplica si el sitio usa Ruby on Rails o si el consejero delegado ha gestionado un negocio del ramo antes. Bhatnagar admite que la fórmula es prácticamente una conjetura pero asegura que "la prensa se la come encantada".

No se me ocurre una explicación mejor ni una crítica más certera a este sistema y a los medios de comunicación, ávidos de cifras. Vamos que no se crean ni un número salvo que la empresa esté bien auditada y cotice en bolsa. Y aún así, duden.

Courier, en Redmond están en racha





Visto ayer en la fiesta de apertura de la galería Gizmodo (un espacio en NYC abierto al público con algunos de los cacharros que han flotado por la blogosfera durante el último año)

Courier es un nuevo concepto de tableta salido de Redmond, un libro digital compuesto de dos pantallas multitáctiles y cámara de fotos que se encuentra, teóricamente, listo para entrar en fase de fabricación. Esto quiere decir que en principio es un producto bastante estudiado y que no se trata sólo de una idea de diseño.

El vídeo lo aguanta todo, claro, pero si el producto final es la mitad de lo prometido es realmente interesante y probablemente un competidor que llegaría a tiempo para enfrentarse con la supuesta tableta de Apple, prevista para principios de 2010.

Algunos puntos interesantes son el uso de reconocimiento de escritura sobre la pantalla o la metáfora de la libreta de papel o el cuaderno de apuntes, el "diario" digital. Ambos eran protagonistas en los famosos TabletPC, que nunca llegaron a despegar a pesar del esfuerzo de marketing de Microsoft. Con lo que se ha avanzado en los últimos dos años en interfaces táctiles y multitáctiles, sin embargo, podría ser un buen momento para un segundo intento.

Junto con la interfaz de Zune HD y Windows 7 creo que se puede decir sin miedo que en Microsoft están en racha con el diseño de interfaces gráficos.

El vídeo fantástico pero con diferencia uno de los mejores momentos de ayer fue la interpretación de la marcha imperial (Star Wars) con bobinas de Tesla. Hay algo que funciona en la combinación de los arcos eléctricos, el olor a ozono y la imagen de Darth Vader en la cabeza. Alguien lo ha tenido que grabar en vídeo (era la mayor concentración de bloggers de Manhattan) pero no lo veo aún en la red.

La ciudad de Sidney amanece bajo nube roja tras tormenta de arena




Google, listo para luchar contra Yahoo por la publicidad gráfica


Google está dispuesto a dar un paso más en su deseo de controlar el mercado publicitario en la Red. Según informa The New York Times, la empresa planea lanzar este viernes DoubleClick Ad Exchange, una especie de mercado 'online' de intercambio publicitario que permitirá a anunciantes y editores comprar y vender sobre la marcha espacios en las páginas webs. Pretende así hacerse con un pedazo del pastel de la publicidad gráfica, que actualmente domina Yahoo.

El nuevo sistema incorporará Google Ad Words y AdSense, así como características que permitirán pujas en tiempo real.

Cuando una persona solicitase una página web desde un sitio que está participando en el intercambio, el editor notificaría que hay espacio disponible en esa página. También puede permitir al servicio de intercambio saber algo acerca de esa persona, sobre la base de su actividad 'online' en el pasado o sus hábitos de consumo. Los anunciantes entonces pujarían por ese espacio publicitario y ofrecerían diferentes cantidades en función de diversos factores de interes. El anuncio ganador se insertaría entonces en la página. Y todo esto casi en tiempo real, instantáneamente.

"El objetivo desde el principio es hacer crecer para todos el 'pastel' de la publicidad gráfica" dijo Neal Mohan, vicepresidente de producto de Google, en el blog de la compañía.
Competitividad con Yahoo

Google ha conseguido hasta el momento la mayor parte de sus ingresos a partir de los anuncios contextuales, es decir, aquellos vinculados a las palabras clave buscadas por los internautas.

Sus servicios de intermediación para anunciantes fueron reforzados hace un año con la compra de DoubleClick, una empresa que provee a los editores de páginas web y anunciantes la tecnología necesaria para distribuir sus promociones. La compañía también facilita información estadística relacionada con los anuncios para medir su efectividad en la Red y dispone de una interesante, y nada despreciable, base de datos.

Pero a pesar de todos sus esfuerzos, Yahoo es aún el rey en lo que a publicidad gráfica se refiere. Los analistas dudan que la nueva versión de Google haga sombra a Yahoo a corto plazo, pero afirman que podría hacer daño a largo plazo. Daría a los anunciantes más flexibilidad, ya que permitiría la posibilidad de dirigir los anuncios de una forma más precisa. Además, los precios podrían atraer tanto a anunciantes como a editores, ya que crearían un mercado más competitivo y eficiente.

"Beneficia a los anunciantes y permite a los editores sacar el máximo partido de sus contenidos digitaltes" dijo Mohan.

Yahoo no parece preocuparse y da la bienvenida a la competencia. "Confiamos en nuestras capacidades", dijo Frank Weishaupt, vicepresidente de la compañía para Norteamérica. "Seguiremos trabajando e innovando para control nuestro propio destino"

Alicia Keys & Jamie Foxx - Geaorgia On My Mind Live Grammy

Britain's Got Talent / Julian Smith: Somewhere - Britain's Got Talent 2009 - The Final

Eli Mattson America's Got Talent Audition - Walking In Memphis

Asus lanza Video Telefono para Skype


Asus acaba de anunciar el lanzamiento en conjunto con Skype del Video Telefono ASUS AiGuru SV1T, un telefono especial para realizar videollamadas ilimitadas y gratis por internet sin necesidad de una PC.

El nuevo Video Telefono de Asus tiene certificacion Skype y pantalla tactil, y es utilizado para realizar videollamadas gratis ilimitadas por internet via el servicio de Skype.
El nuevo integrante de la familia de videotelefonos de Asus es el primero en incorporar una pantalla LCD de gran tamaño, con 7 pulgadas, y alta resolucion con la que se logra acelerar considerablemente el marcado de numeros telefonicos y tener una mucho mejor vision de la videollamada.

La pantalla tactil del AiGuru SV1T trabaja en conjunto con la camara web incorporada, altoparlante, microfono y compatibilidad Wi-Fi para permitir a sus usuarios realizar videollamadas ilimitadas a otros usuarios de Skype sin la necesidad de una computadora.

El Video Telefono ASUS AiGuru SV1T es simple de usar, solo se conecta a una conexion de banda ancha inalambrica o via un cable Ethernet, se ingresa a la cuenta de Slype o se crea una si no se tiene aun, y se comienza la videollamada.
La interfaz tactil del usuario es basada en iconos, y tambien permite realizar llamadas a telefonos fijos o moviles a bajo costo, siempre que estos tengan un numero de Skype.

En el comunicado oficial, Asus no ha informado la fecha exacta de lanzamiento al mercado ni el precio que tendra el Video Telefono AiGuru SV1T.

El ovni de Google, un homenaje a H.G. Wells




21 de septiembre de 2009.- El 4 de septiembre, un extraño ovni trataba de robar una 'O' del logo de Google. Diez días después, el 14, volvió y marcó en un sembrado el nombre del buscador. Desde que apareció por primera vez se desataron las especulaciones. Normalmente, Google cambia su logo para celebrar alguna efemeride: ¿Qué trataba de conmemorar esta vez?

La respuesta llegó ayer, con el último de esta serie de tres 'doodle': el 143 aniversario del nacimiento de H.G. Wells, uno de los padres de la ciencia ficción y autor de 'La guerra de los mundos' (1898), libro que recrea el último cambio de logo.

Quizás Google no haya despertado tanta preocupación como en 1938 lo hizo la mítica versión radiofónica de la novela de Wells, adaptada por Orson Welles y el 'The Mercury Theatre on the Air', pero hay que reconocer que ha sido una celebración ingeniosa.

Labios pintados



Tomado del Blog de Yoani Sanchez desde Cuba.

La crisis económica en Cuba nos obligó a encontrarle sustituto a casi todo, incluso a los cosméticos. En los años noventa, el betún de lustrar los zapatos se usó para resaltar las pestañas, el detergente de fregar se convirtió en champú y el vinagre en suavizador. Una amiga muy humilde se sintió aliviada cuando descubrió que podía pasar un pañuelo por las paredes –pintadas con cal- y con él empolvarse la cara. El laxante se dejaba reposar para que flotara el aceite mineral que contenía y que se usaba como dorador de piel.

En una muda complicidad hombres y mujeres concertaron desvestirse con la luz apagada y así no revelar los huecos y los zurcidos de su ropa interior, que se lavaba en la noche y se secaba detrás del refrigerador para usarla al otro día. Lo más humillante fue retornar a la costumbre de nuestras abuelas de lavar las compresas en los días de la menstruación o quedarnos en casa –sentadas en el servicio- cuando llegaba el ciclo de la luna.

A partir del otoño de 1993 los que querían lucir bien tuvieron la oportunidad de adquirir novedosos productos y hasta de elegir entre varias marcas, pero tenían que llevar en su cartera la moneda del “enemigo”. Así que al precio de muchos sacrificios, las féminas de esta Isla no se dejaron derrotar en su deseo de verse más bonitas. Con sus labios pintados y la ropa ceñida, se ríen de aquellos que –en los momentos de mayor extremismo- definían como “frivolidad capitalista” a la humana intención de acicalarse. Pintarse el pelo de azul, hacerse un tatuaje o enganchase un argolla en el ombligo ya no es visto como una debilidad ideológica. Sobre los cuerpos han comenzado a brotar las señales de la seducción y del cambio.

Blog desde Cuba - Yoani Sanchez - Generacion Y

Sony lanzará 12 nuevos modelos de 'Walkman' con pantallas HD


Sony se prepara para conquistar el mercado de la música digital japonés con la presentación de doce nuevos modelos de reproductores de su 'Walkman' que pretenden competir con los Ipod de Apple.

El fabricante nipón ha anunciado que el 10 de octubre llegará a las tiendas la primera oleada de las nuevas versiones de su 'Walkman', que tendrán pantallas de alta definición e incluirán funciones como descarga de letras de canciones y música desde Internet. Sony ha ido añadiendo mejoras a lo largo de los años a su gama de reproductores.

Los nuevos modelos de reproductores se dividirán en dos series: la A, con precios entre 24.000 y 40.000 yenes (178 y 297 euros), y las versiones S más baratas, entre 14.000 y 25.000 yenes (104 y 186 euros).

Sony pretende con estos dispositivos más delgados y compactos que los anteriores reconquistar el mercado japonés en el que los Ipod de Apple han tenido mejores cifras de ventas.

En la última semana de agosto los 'Walkman' de Sony consiguieron superar a los Ipod por primera vez en cuatro años en ventas en Japón, al conseguir una cuota de mercado del 43% frente al 42,1% de Apple, según un informe de la consultora BCN.

Twitter llega al club de los 1.000 millones de dólares


Twitter, el popular sitio web de mensajes de 140 caracteres, ya vale 1.000 millones de dólares. Una estimación basada en una última ronda de inversión que reportará a la compañía alrededor de 50 millones de dólares. Según la información de Techcrunch, la operación no está cerrada y habría varios inversores, uno de ellos Insight Venture Partners, una firma neoyorquina que ya tuvo un pie en Photobucket.

Evan Williams, uno de los fundadores -y actual CEO- de Twitter habría comunicado la buena nueva a sus trabajadores hace pocas horas sin concretar todos los detalles. Williams, qué duda cabe, sabe hacer muy bien su trabajo. Y sus compañeros también.

Durante todo el año se han sucedido los rumores, con cifras exorbitantes, sobre la posible adquisición de Twitter por parte de grandes compañías, como Google o Facebook. Pero los dirigentes de esta joven compañía lo tienen claro: no venden.

Dorsey, Williams y Stone mantienen los pies en el suelo. Su apuesta es la coherencia y la sostenibilidad. Hasta ahora, Twitter sólo ha recogido unos 55 millones de dólares en inversiones cuando ha tenido sobre la mesa ofertas de venta muy superiores. La última vez que recabó dinero fue en febrero, 35 millones de dólares -entonces se valoró a la compañía en 250 millones-, y según las fuentes de Techcrunch todavía guarda 30 en el banco.

Twitter ni siquiera tiene tres años de vida. Es una compañía joven que tiene claro que no quiere distraerse con el dinero: "Mientras nuestro modelo de negocio esté en desarrollo, gastamos más de lo que ganamos". Frente a otras, la diferencia es que su modelo es sostenible, se trata de una empresa que opera a escala mundial y gasta a escala local. Por eso puede permitirse el lujo de despreocuparse

Al mismo tiempo, da pasos interesantes. De cara al futuro, ha mejorado su servicio de búsquedas en tiempo real, ha comenzado a confirmar identidades y ha lanzado Twitter 101. ¿Sabe Twitter cómo va a ganar dinero dentro de seis meses? Seguro que no. Pero tiene las claves para comenzar a hacerlo y la ventaja de que con poco puede hacer mucho. Simple sentido común.

About Us

Video Postales. Pe S.A.C. Es la primera compañía en el Perú en innovar el negocio del entretenimiento de una manera ágil, divertida y efectiva acercando a los artistas con saludos personalizados a sus fans.

El objetivo de la compañía es llevar entretenimiento a los fans de personas famosas a través de las herramientas que nos brinda la tecnología.

Este es un concepto completamente adaptado a nuestra realidad como país, esta idea ha sido elaborada por un grupo de empresarios emprendedores peruanos que tienen la necesidad de hacer llegar nuevas formas de comunicación que nos brinda la Internet.

Tenemos como meta salir oficialmente al mercado el 1 de Diciembre y para tal efecto estamos convocando a las personalidades más conocidas de nuestro país.

Digital Dreams forma parte de nuestro equipo encargado de la realización de los videos, Rommel Comeca es el responsable general de toda la parte de realización, cuenta con más de 15 años de experiencia en esta industria y ha realizado innumerables audiovisuales vistos en las pantallas de la TV peruana y del extranjero: www.ddgenvivo.tv

Milko D. Popolizio es el creador de este concepto en Perú, radica actualmente en Los Ángeles y se desempeña como agente corporativo de North America Business Association y Max Institute. Compañías encargadas de asesoramiento a dueños de negocios en Estados Unidos con charlas de estrategias, capacitación, coaching, etc.: www.maxinstitute.com


PROXIMAMENTE ESTAREMOS LANZANDO EN LA RED NUESTRO VIDEO DE PRESENTACION

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